并在每个预告片的左上角,持续显示各家公司的名?称。
可所谓big费周章, 只为了摆脱嫌疑身份。
就?这样保持一周一次, 连续折腾了三次后,祝凡再次登入论坛,发觉首次内测的玩家们终于把对灵魂砝码的怀疑稍微抹去一些。
他们big多数人开始认为这些公司都只是Z随意挑选出来,用来故意吸引玩家的挡箭牌。
和游戏创世纪有关, 并一直处于幕后chao控的, 只有代号为Z的神秘人一人。
祝凡的计划在慢慢进行中,按照他的设定, 今r要开始进行最后一次内测。在这次内测结束后,他就?关闭新?玩家进入游戏的通道, 随后研究怎么在原有规则上添加新?的规则,保护这群玩家们。
其实最初计划中, 祝凡只想开启一次测试。
但第二次测试的玩家们,他们对于游戏的三条法则完全不排斥, 甚至有些欣然接So。
他们的态度导致了祝凡又开启了第二次测试, 也?就?是第三次内测。
结果这一次他又发现, 除了首次内测的玩家们还对游戏产生一些敌意警惕外, 二测三测的玩家们丝毫不怕。
即使这款游戏早已?脱离他们的认知,完全无法用科学解释。
但玩家们不怕, 一点都不担心?。
“只要保持每r进入游戏做任务,就?会有异能?, 这多酷a。”
“不让告诉外界?这很正常a。如果告知其他人,你觉得你还有机会进入游戏吗?各国政府不早控制起来了?”
“我们都是被选中的人。”
“你不想玩就?别进来,等着?二十四小时计数完看看会发生什么呗。一边让我们退游戏,一边还每r假惺惺的做任务,真恶心?。”
“每r任务都很简单,扫扫地,浇浇花。如果真有什么危险,那也?是以后的事q?。”
以上全是二测三测们玩家的态度。每当有规劝他们保持警惕的首测玩家听到这些言论,都会不再说话,沉默离开。
而这种风气,带来的是乐观派的j数越来越big,使祝凡产生了能?完美掌控创世纪的念头,所以他延长了测试时间。
他开启了第三次测试:第四次内测。