可惜压根没人理睬她,衣笙血摇摇头对难寐道:“非常随机的道具,如果不知道她交换的内容,就连应对都无从谈起。难神,比赛前你都没有预先了解我们所有人的信息吗?至少至少,前几届明星赛总要过一遍的吧?”
“大概看了一些,但你要知道,我这种学渣向来很讨厌预习功课的。”荀寐露出个无辜的眼神,像极了披着羊皮的狼,“交易内容总会有个大致方向吧?”
……
讨论的声音越来越低,云间弦也懒得再偷听下去,因为她确信他们根本不可能猜到她的交易内容——一个复杂得就连她都理解了半天的条件:
十分钟的自由分配时间。
但众所周知,条件越复杂,就代表着越有价值,所以云间弦几乎是带着狂喜的心情钻研了许久。这自由分配的十分钟来自于她的游戏时常,再加上之前整整五十分钟的交易代价,她其实是在其他人开始游戏一小时后才正式进入的迷宫。
总计六小时的游戏时间,她上来就损失了一个小时,而这巨大代价换来的,也是高额的利润。
所谓的自由分配就是绝对的自由,她可以将这十分钟随意切割成若干份,可以直接删除,也可以把任意的时间交给其他玩家,交易成功后,这段时间也会从她的用时中删除。并且这个交易还不需要其他玩家同意,属于强制执行,甚至其他玩家根本就无从得知。
分配给其他玩家的时间也可以依据云间弦的需求,产生多种效用,一种是简单的向后延时,即加时赛;另一种则是让云间弦理解多时的罪魁祸首:一种特殊的时间填充,简单举例说明,就是如果她将五分钟的时间交易给难寐,那么即便他在第六小时准时从出口离开迷宫,他的总体用时也算作六小时五分钟。
而云间弦即便在第六小时离开迷宫,总体用时也仅算作五小时五十五分钟。
就是这么无赖,就是这么霸道,这个条件一如迷宫本身的特性,掌控玩家的视觉、听觉、体力,它就是这个地方的绝对主宰。
目前的形势对于他们队来说,想要获胜就非常简单——只要继续故弄玄虚拖住对手四人,尽量使对方在最后时刻才离开迷宫,他们就一定能赢!
就凭榜一们疑神疑鬼的共性,她越是催他们快走,他们就一定会拖得越久,生怕在最后关头胜局有变。
等六个小时时间一到,她立刻给小柿子延时,并且堵住出口另一边的墙。按目前人头马的跑动周期来算,用不了两分半的时间一切都可以完成,那她就能够剩下足足五分钟的自由分配时间来坑害对手。
云间弦都已经磨刀霍霍地想好剩下这五分钟要加给谁了。
断莫名感觉后颈一凉,转身却没有看见任何刺向他的目光,沉默一会,他突然回过头朝其余队友开口道:“你们在讨论什么?”
三人激烈的交谈倏然中断,随后齐刷刷地看向了他。断似乎有些状况外,眉头紧锁。以往他虽然也如现在这样在别人讨论得热火朝天的时候,沉默得像是压根没有他这个人,但他绝对不会一副不明就里的模样,反而是最清醒的人一定是他。