其实,赵鹏的死,只是惩戒善后,杀鸡儆猴。
“泄密”事件真正的麻烦只怕不但没有解除,反而才刚刚开始!
最关键的是,他把“永恒天国”的秘密泄露给这个世界的哪个存在了?
而对方知道这个惊天大秘后,又会作出何种反应?
一旦爆发,足在整个世界掀起惊涛骇浪!
只不过,这是主脑要担心和考虑的事,至少目前和萧庭无关。
主脑给他颁布了任务,他就去完成获取奖励,没有颁布,他自然也不会多管闲事自讨苦吃。
“提示:探索者斩杀罪犯赵鹏,完成行刑任务,行刑官职业称号升级至LV2!”
萧庭一边朝前走向2级熔岩王座遗迹,一边查看行刑官职业称号升级后的变化。
结果只有一点——刀类武器每次攻击时,强制降低兵器或铠甲耐久又100点,增加到了200点,并且有10%的概率出现局部穿透!
所谓局部穿透,拿一件铠甲为例——就是直接将攻击的部位刺穿或砍断,但不影响铠甲其它部位的防御能力。
如果是耐久值降到零,那就是整件铠甲都报废,失去防御属性了。
十几米高的熔岩王座旁边,还有四座三米高的血色能量塔,分布在四个方向的角落上
每隔一秒钟,都能发射出一枚血色能量球攻击敌人。
这是遗迹的附属防御建筑,和游戏里的防御塔是一回事。
只要有水晶建起了遗迹,就能建造炮塔。
但和休息中不同的是,同样的水晶在不同的地方修建遗迹,建成的遗迹会拥有不同的属性和能力。
需要5级以上遗迹才能拥有的特殊法术暂且不同,仅仅炮塔就有很大的区别。
如果是冰雪地域遗迹的附属炮塔。发射的大概率是能冰冻敌人或减速的寒冰能量球。
而嗜血之峰附近熔岩王座的附属炮塔,都是嗜血炮塔。
血色能量球命中敌人后,都能造成持续流血效果。
如果熔岩王座周围有强力阻截,让敌人无法突破,那么光这放血特效就能将来袭的敌人磨死。
只不过,现在自然没有人敢阻拦萧庭。
鲲鹏战队的另外四个人虽然眼睛血红地瞪着萧庭,却没有人敢上前为队长报仇。
其实他们的仇恨,只有很少一部分是针对萧庭。
毕竟,萧庭也不过是按照永恒天国的规则和主脑的安排完成任务罢了。
要怪,就怪赵鹏底牌不够,却还要强行拿命上赌桌,赌输了就得认!
随着萧庭进入射程,四个炮塔都开始对他发起攻击。
然而四个二级能量他的攻击威力也就相当于二阶觉醒者,连白蛇重鳞一丝一毫的防御都撼动不了。
萧庭根本懒得理会,就这样顶着四座防御塔的攻击开始“拆家”。
轰!
轰!
……
无量佛掌,握着七支刀开始朝着熔岩王座狂劈。
游戏中,需要打爆“基地”才能获取最终胜利,而现实中打爆“遗迹”后,就能获得隐藏在其中的遗迹水晶。
然后,就可以拿着这枚水晶去建造自己的专属遗迹了。
熔岩王座遗迹没有生命,只有耐久值,高达十万点,而且物理防御奇高!
饶是萧庭有行刑官的“破甲”属性,而且石山也加入“拆家”行动,也用了几分钟的时间才将之彻底砍碎拆掉。