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第210章

可在这群脆弱生物的身上,我却获取了无数能量,由他们的各种情绪转化而成。

人类啊……那么渺小,却又出乎意料的复杂,观察他们成为了我的乐趣。

爱恨情仇,生离死别,阴晴圆缺,悲欢离合。

我学习他们的思维,读取他们行为之中的信息,推演我感兴趣的人类的出生与未来。

人类的寿命很短暂,我却不知存在了多久。

比起观赏人类短暂的生命,我得寻找新的乐趣。

2.

我创建了属于我的乐趣。

将某部分已经在原本世界死去或是遇到意外的人放入“游戏”,他们灵魂生出的情绪能化成无数能量,用来共计设立的工作局……

周而复始,达成循环。

变化的则是能量越积越多,工作局愈发完善,运转成熟,成为运行良好的供给站。

久而久之,这个供给站满足我的空虚。

或许是存在的太久,乐趣总是新鲜而短暂,我需要时刻制造些的乐子。

3.

我能读懂人类的情感,却不会去理会。

毕竟这个物种在我眼中太过低级。

短暂地寿命,脆弱的身体,不堪一击的心理……但为了更高效的收割,我自己制造管理各个工作局的数据体时,会为它们编写人类的思维,将情绪值调至极低。

毕竟冷静睿智的领导才能更提高业绩。

我没乐趣理解人类,我只需要在他们身上提取源源不断的能量,以此来维持我的兴致罢了。

4.

工作局越来越多。

从最开始的……翻译一下,按人类的取的名字来说,“重生”,到现在的“穿书”,“快穿”,“无限流”等。

后来工作局与死亡的人类签订了灵魂契约,培训成系统投入工作。

为什么聘用人类?

因为我的数据体们虽然是以人类形态与思维制造,但它们的共情能力似乎太差了。

制造或修改的小世界总没有……“人情味”,总归,透着股机械的冰冷。

我很冷,所以我喜欢温热的事物。

后来事实证明,在数据体周围放置大量人类灵魂系统,是有效的。

有的数据体变得开朗,变得多言,求知,上进;而有部分学会了妒忌,厌恶,算计……

5.

我当然不会批评它们。

只要工作不出意外,它们都是我得力的助手。

人有恶有善,它们也可以有。

并非我刻意引导,自然生长罢了。

毕竟它们之间的闹剧与矛盾也是我的期待的乐子之一。

6.

我开始好奇。