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李言看着眼前的进化路线面板。
苦修者十星之后,共有三条进化路线,而且这三条全都是特殊路线。
三条进化路线也拥有着共同的特点,它们全都会给予苦修者成神资格。
其中路线一似乎是苦修者己身自己获得成神资格的方法。
他只要继续被这苦难之火煅烧下去,就有可能获得成神资格。
但是根据李言观察,这苦难之火几乎每时每刻都在磨灭苦修者的肉体。
苦修者能撑到几时,根本还是未知数。
至于第二条路线,获得成神资格的路线。
这条路线并没有任何加成。
兴许获得成神资格后,苦修者就能免受苦难之火的煅烧了呢?
李言降下高空,看向被苦难之火煅烧的苦修者,询问道:
“你想熄灭这道火焰吗?”
苦修者此刻连站立都极为困难。
然而听到李言的问题,他却坚定地摇了摇头。
苦难之火是那些人存在过的证明。
他们根本无人知晓。
若是连自己都舍弃了他们。
那他们存在的意义又何在?
李言感知到了苦修者那坚持的意志。
随之李言也微微点头,没再说话。
路线三需要治愈系神卡。
自己目前只有大佬送的一张生命神卡。
所以路线三也无法实现。
这样看来,可能苦修者唯一能选择的道路,就只有靠自己挺过去的路线一了吗?
李言最终抬起右手,尝试发动了一次卡牌创造之力。
随着李言右手的烙印散发出无边光芒,一张深蓝色,泛着如宇宙般辉光的源卡在他手中缓缓凝聚。
甚至没有花费多少时间,也没有献祭卡牌,苦修者的源卡就凝聚而出了。
而且这张源卡在包含这个世代卡牌规则的同时,也是一张世界源卡。
是拥有创造之力的世界源卡。
出货苦修者的源卡之后,李言以神识沟通卡牌,感知苦修者当前的状态,以确定他会不会有危险。
随着李言的感知,苦修者的全新面板随之浮现:
——
【苦修者】
卡牌等级:辉光卡·源卡
卡牌星级:10星
卡牌类型:生命卡·人族
技能:
[苦难继承者]:这张生命卡召唤成功时,只拥有1%的生命值。
[苦难之火]:以每秒50%当前生命的速度燃烧己身生命。
只要苦修者在场上,此状态就无法削弱与加强,无法被驱散。
若己身没有治愈圣灵的效果,则每秒燃烧伤害追加1%最大生命值。
[血之咒印]:狂暴之血的力量,生命力越低,力量,敏捷越高,最多获得300%加成。
[痛苦共享]:可以一个目标为对象发动,使接下来苦修者承受所有类型伤害的同时,对象也会同时受到同等的伤害。
源卡技能:
[苦难继承]:痛苦共享可以对范围内多个目标施放,同时会共享己身受到的所有状态。
每新增一个痛苦共享的目标,苦修者所受伤害增加10%,
[血怒]:苦修者生命值低于10%时自动开启,血之咒印的属性加成上限提升至800%。
[痛苦承担]:跟苦难共享只能同时发动一个,可以多个目标为对象发动,使接下来对象承受的所有伤害,都由苦修者继承。
每有一名发动痛苦承担的对象,苦修者所受伤害增加5%。
[苦难之魂]:可以开启,开启后,除[苦难之火]以外的状态效果对苦修者无效,除[苦难之火]以外的持续性效果对苦修者无效。
[魔之咒印]:法术灭却的力量,生命力越低,法术抗性越高,最多减免99%受到的法力伤害。
[神灵之血]:自愈力大幅提升,生命力越低,自愈速度越快。
受到致命伤害时有15%几率将生命力降至最低,免疫此伤害。
[弑神者]:对战对手是神族时自动激活,神灵之血变为可叠加状态,每有一只神族生命卡,可叠加层数+1。
击杀神族生命卡时,可获得永久加强,同时神灵之血最大叠加次数在此次召唤中永久加+1。
[治愈圣灵]:被动视为被施加有[痛苦承担],治愈圣灵的痛苦承担不会阻碍[痛苦共享]的发动。
当苦修者即将死亡时,治愈圣灵被动死亡,使苦修者的生命值回复到100%。
存活期间,使神灵之血的治愈效果提升1倍,同时提供极快的生命回复与再生能力。
治愈圣灵在场期间,痛苦共享的伤害不会导致苦修者死亡。