一枚合金制式的金属戒指凭空出现在了罗伦的手中,并且,递到了林平平的面前。
林平平立即接过,戴在了手指上。
“嘀!”
“感应戒指已经绑定!”
“玩家功能,开启!”
一阵机械声后,林平平的头顶上便多出了一个绿色的名字——拎壶冲。
这个名字会随着他移动而移动,就像是一盏指路的明灯一样。
同时,林平平也终于看到了自己的属性面板。
【姓名】:拎壶冲。
【种族】:半身人族(霍比特人)。
【等级】:1级。
【气血】:红条(数值未显示)。
【魔力】:蓝条(数值未显示)。
【体力】:黄条(数值100点)。
【痛感】:黑条(0%-50%可调节。)
【味觉】:白条(0%-100%可调节)。
很简单的面板。
没有力量,敏捷,攻击,防御的数值显示,甚至连气血和魔力上面都没有标注具体的数值。
唯一标注了数值的只有‘体力’项,上面写着100点。
当然了,还有一个痛感和味觉的调节,痛感最多调到50%,这是其它游戏没有的。
除此之外,便是装备栏了。
装备栏上相对正规,上面有武器、盔甲,靴子,首饰之类的小格子。
此时,一枚合金戒指便显示在首饰栏中的戒指项中。
【装备】:感应戒指。
【材质】:未知合金。
【重量】:3克。
【功能】:拥有2立方米的储物空间(可升级)。
【介绍】:伟大的恶魔领主罗伦赠送的礼物,是《灾难起源》中身份的象征,可以帮助玩家更好的在野外收获装备,请一定要妥善的保管。
【提示】:戒指已经绑定了玩家‘拎壶冲’,不可交易。
【复活点印记】:新手城-魔泉。
“原来这枚戒指就是‘包裹栏’啊?”林平平大概有些懂了。
只是,为什么在戒指的最后,还有着【复活点印记】这个选择,这又是什么意思呢?
正想着,机械提示音就又响了起来。
“鉴于《灾难起源》是全球第一款虚拟与现实的网游,所以,在‘登出’上将模拟真实世界作出限制,玩家会有两种不同的登出方式。
第一种:在安全区域登出,你会非常安全,因为,登出后你的戒指将会自动收入到复活点的魔泉内,同时恢复体力,但你的上线地点将会出现在【复活点印记】标注的地点。
第二种:在野外区域登出,请一定要选择好安全的地点,因为,你将会在原地留下你的感应戒指,如果你的感应戒指被怪兽吞入腹中,那么,恭喜你,你将获得一次新生,并且,丢失你所有储存在戒指中的装备,除非,你可以再找到那只怪兽,并将他成功杀死。”
“卧槽,硬核!!!”
“我还从来没有见过下线会被怪吃掉的游戏!”
机械声刚一落下,玩家中便已经爆发出了惊叹。
林平平同样惊呆了。
这种“下线”的方式,简直就是闻所未闻啊。
第一种的意思是下线后再上线时,并不会在原地上线,而是会直接飞到【复活点】上线。
这还可以接受。
但第二种,野外下线的时候,会在原地留下“感应戒指”,意思是如果这中间发生了意外,很可能你上线的时候,直接就凉凉了。
硬核!
真的太硬核了!
当然了,这样的下线方式虽然硬核,却也产生了一种新的玩法。