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第1941章 尺寸和一些结构

他想起了自己以前看过的很多电影、电视、动漫,里面的工程师制作螺旋桨飞机都没有花费太多的力气。

不管三七二十一,先把一个最简陋的飞机给造出来再说。

因为体积大,即使不平衡影响应该也没有那么大。

飞机上没有一块多余的板子。只有架子、翅膀和传动结构。

总宽度四米多一点,翅膀非常大。

总长度预计是四米,如果重心不平衡的话会再进行一番调整,尾部的长短对重心位置肯定是有影响的。

头部是一个笼子,前面装螺旋桨,后面是发动机和驾驶员座位。

发动机不用做多大。

驾驶员可以控制氢气喷入发动机的速度。

发动机是内燃机,以氢气为燃料。

日后以煤气为燃料。

此外还有三套传动装置,分别控制左右两个翅膀以及尾部的舵的旋转。

传动装置非常容易安装,比先前制作的机车的传动装置简单多了。

总共有三个手柄,这一点非常的不好,手不可能一直放在手柄上。

马林禁不住考虑一个问题。

飞机本来正在平稳飞行,忽然把它右侧的翅膀给向上翻会发生什么?

首先这个翅膀受到的阻力会增多,飞机会向右转弯。

其次这个翅膀受到的升力会增多,右侧会翻起来。

真正的向右转弯的时候飞机右侧会向下倾斜。

所以前述动作就意味着飞机可能会失去控制进行旋转。

这是不应该发生的现象。

那右侧的翅膀向下翻会发生什么?

首先是飞机右侧会向下沉。

其次正常情况下右侧翅膀是向上翻的,改为向下翻的过程中,其实翅膀逐渐接近水平,于是右侧的阻力也会减小,导致右侧速度变快。

这也是会导致飞机旋转失去控制的做法。

所以飞机的两只翅膀不可以进行独立的旋转。

而只应该发生同步的旋转。

同步上翻,飞机爬升。

同步下翻,飞机俯冲。

可是如果翅膀做的不均衡,这样子上翻或者下翻的时候飞机会因为受力不均而倾斜。

而如果想阻止倾斜必须转弯。

不转弯它就会旋转从而失去控制。

马林不希望飞机在爬升或者俯冲的时候为了避免翻转而拐弯。

至少影视剧里飞机不管是爬升还是俯冲都依然在跑直线。

在这里便可以看到飞机制造的难度了。

有一点制作的不够精准,它就会出现机毁人亡事件。

驾驶实验机会有比较高的危险度。

怎么保证制作的精准?

马林想了半天,认为自己对精准度的担忧其实是有些过头了的。

即使生产的精密度没有那么高,对飞机进行一定的调整它还是可以上天的。

回到手柄的问题。

既然两个翅膀要一直进行同步旋转,所以就没必要用两个手柄进行控制了。

改用一个就行了。

一只手就操纵得过来了。

再给它制作几个档位,让它可以挂上去,人的这只手便可以自由的去做别的事情了。

传动装置也更加的简单了。

总共两组传动装置,一个手柄用于控制翅膀的旋转。

一个手柄用于控制舵的旋转。

可以再制作一个‘油门’,用脚踩便会有更大量的氢气被喷入发动机,于是飞机速度会加快,高度会上升。

需要考虑的只有平衡性。

人坐在飞机上,屁股歪一下会影响飞机的平衡么?

如果飞机翅膀比较大,就没有这个问题。

那么每根翅膀两米长,半米左右宽度,这个样子的飞机,人在座位上移动的歪了一点,飞机会倾斜么?

如果倾斜,应该怎么调整?

这种情况下需要一些小调整。

比如尾翼要能够翻。

结果这又回到了先前的问题,那就是一侧的翅膀要能够单独旋转。