在这个时候,ak也开始了他们在这一局游戏以来的第一次主动进攻。而且不动则已一动惊人:他们不仅仅选择了开始给北部的rangers施压,而且同时开始进攻aff的房区。
这个同心圆,把ak的汽车营地也刷出了圈外。由于安全区内这一条马路的分割,因此郭浩在布置进攻的时候,必须要考虑到一会可能面临的安全区刷走,然后过马路的问题。
过马路,这在游戏前期是非常容易的事。而且在米拉玛地图中,由于野外道路崎岖难行,很多队伍甚至会在前面两三个圈的时候,刻意的把驻扎地选择在靠近公路的位置上,为的就是利用公路的便利加快转移的节奏。
但是,在决赛圈里,马路却是一个必须考虑进去的非常重要的地形因素。因为众所周知绝地求生是一款非常写实的沙盒游戏,而在沙漠中修筑公路,那么自然需要尽可能的固化路基。这就使得米拉玛中公路的路面,往往要凸出地面一部分,这自然会在道路的两边形成一些凹地。而这些凹地,往往就会成为打击那些徒步过马路的队伍的最重要的战略掩体。以以往的经验来看,即便是一支满编队伍,在面对这种况的时候也非常难以处理,以少打多以弱胜强的例子,更是比比皆是。
因此,郭浩不打算把鸡蛋全部都放在一个篮子里。
aff的两个人已经被ak的持续压制,打的没办法抬头,其中一名队员更是连头盔都没有,连从窗口往外探头看一眼的勇气都欠奉,在加上他们的房区户型很简单,只是一栋建议的二层楼。在贴近不成问题的况下,只需要手雷就可以解决战斗,这自然不会对ak的攻房产生太大的威胁。
但是rangers那边,局势却非常好。他们首先在房区没有压力,除了房区的位置比较低,没办法露头清扫边的几个残编之外,子过的是非常滋润的。而且他们的房区跟汽车营地之间只有一个土坡相隔,正好这个土坡还在安全区中。因此,郭浩打算继续给rangers施加一些压力,让他再在坑里待一会,不要给对方舒服的独霸西侧的机会。
但是,两线作战,这本对于选手的个人能力要求比较高。郭浩想了想,还是让他带着阳阳过马路,让小9和老白留在西边。因为往东部去上山,进行的都是近距离的搏杀,他跟阳阳更加适应这样的战斗环境。而把老白留在后,也能给他们在必须的时候提供一些远点的火力援助。
根据选手的不同的特点,然后给他们安排让他们更加得心应手的任务,这也是指挥必须要做好的一门功课。
进攻aff的房区并没有什么纰漏,郭浩和阳阳两个人解决战斗的速度也非常快。但是在拔掉aff,两个人想要上山的时候,却发生了一个意外——ts最后一名躲藏在岩缝里的独狼,突然在两个人爬山的时候突然出手,击倒了阳阳,而且差一点就把郭浩也一网打尽。如果不是远端的老白视角一直留在这边,郭浩关键时刻补了一些伤害,他们这两个人的小分队就要直接白给了。