魔法消减:518
回避:188
最大生命力:+2360
攻击速度:+20
雷鸣:增加10的雷电系魔法抗性
战场直觉:遭受攻击时生成一个可以吸收800点伤害的保护膜,每小时只能生成一次。
神话觉醒——嗜血新兵:攻击造成8吸血
神话觉醒——神速之刺:暴击时触发二段连击
神话觉醒——弱点打击:暴击时无视目标50的物理防御
神话觉醒——精准最大化:每15秒产生一次攻击必中效果
技能:
魔王的化身lv4:可以化身成为等级不高于40级的一切事物。(真正的魔王,其本身就是所有。)
魔界通行:可以随时出现在魔界的任意地点。(魔王即是魔界,魔界即为魔王。)
魔王的工作:可以对任意装备进行合成升级。(在魔王成为魔王之前,魔王是顶级的装备合成大师。)
魔能探测lv3:允许查看目标的战斗力。(一切力量在魔王面前无所遁形。)
魔掌:对目标造成自身战斗力50的伤害。(魔掌的毁灭性是绝对的。)
恶魔皮肤:免疫一切低于自身战斗力10的伤害。(弱小者无法对魔王造成任何伤害。)
魔化领域:可以将一片土地转化为魔界的土地,转化面积与战斗力成正比。(魔化的土地,才是魔族的土地。)
魔王迷宫:将一个区域从现有时空剥离,并将其划分到无数个时间节点之中,原初大魔王将与自己的魔王迷宫无视距离的联系在一起。
其他的夏洛倒不是很在意,关键是这个魔王迷宫,这是什么意思啊?
想了好半天,反复分析外加查看技能详细,夏洛突然一愣。
这个魔王迷宫的意思,是不是副本啊?
比如自己把魔王宫从现有的时空中剥离,并且把它划分为100个,1000个,1万个,1亿个时空碎片。
每一个时空碎片之上,都有一个单独存在的魔王宫。
然后假设玩家们打到魔王宫外,开始攻略魔王宫副本——最后在魔王宫的床上,把自己这个原初大魔王给杀死。
而自己也掉落了装备,比如自己手上的神话级首饰和武器,比如那个驭龙之魔缰等等。
玩家们拿到了装备心满意足地解散回家,并且约定第二天继续来下魔王宫副本……
魔王迷宫,是不是就是这样运作的?
经过反复的思考与确认,夏洛确认了这个事实。
魔王迷宫这个技能,简而言之就是副本化!
自己,拥有把一片区域改造成一个副本的能力!
并且这个副本,无论是在什么地方,都将无视距离的仿佛在自己身边一样。
假如自己的部队在副本中击杀玩家,造成玩家死亡降级的话,他们所能提供的经验值也将被自己无视距离的吸收。
那自己以后只需要设计副本,而不用再东奔西走辛苦战斗了。
只需要设计一些受欢迎的副本,就可以让玩家源源不断的主动送人头。
而自己,很显然知道什么样的副本,会受欢迎。
接下来该做什么?
原初大魔王已经很清楚了。
--end--
非常遗憾,这本书在这里就算完结了。
这本书在8月11就断了推,当时的收藏是310。
这基本意味着要以这个收藏去上架了。
我并不想太监,想的是即使扑街也好,只有1000收藏也好,也要写50万字以上完本。
所以我坚持着继续写了10天左右,我想着即使没有推荐,也能自己天然每天涨几个收。
结果今天,我的收藏是301。
收藏越写越少,我自己也没有心思好好写,越写越垃圾了。
虽然还有几万存稿,但已经没意义了,就在这里完结吧。
很对不起一路投票推荐和打赏的兄弟,特别是未来的命运如同枷锁、潇洒的小白,浪费了你们的打赏。
这本书确实写偏了,我可能不太适合这种正剧风格的小说。
扑了几本之后,也知道自己不适合写什么了。
新书准备回到游戏制作的题材,但会是另一种切入点,而不是传统的在平行地球做游戏,整体风格会比较轻松吧。
再次道歉,哎。