陈沐从悬崖上跳下来,循着留下的记号,追踪了两公里左右,终于在一处小山坳里,找到了带着三只幼崽的5级boss。..
当他赶到时,正在两颗树中间狂蹭背毛,它的幼崽们围在一旁拱泥土里的草根,呼哧呼哧的欢快不已。
“搞定这个,还剩下三只”
陈沐甩出十字锁刃,当先一发灰烬突袭,闪身至野蛮猪王的背后。
一抹苍白的幽焰覆满锁链。
森罗骨焰!
言咒技灵魂痛击!
一道猩红的光弧劈下,狠狠抽击在野蛮猪王肥硕的臀部。
-476!
僵直1秒!
这伤害有点爆炸
陈沐微微一挑眉毛,他还是第一次正儿八经使用的能力,仅一击就砍掉了boss将近六分之一的hp。要知道,他手里的武器还是0级新手装,要到15级后才能装备。
《神迹》中,虽然boss的实力相当于一百个小怪,但并不代表boss的属性就相当一百个小怪的总和。
任何游戏都没这么计算的。
真要这么计算了,恐怕boss能干翻得不止一百个小怪,等级再稍微上去点,那boss还不得屠神?
游戏内boss的实力强化,主要有以下几个维度。
第一,boss有专属技能。..
第二,boss的各方面的属性要比小怪强数倍到十几倍不等,这主要看boss的位阶。
第三,boss的ai要比小怪更灵活。
换句话说,《神迹》中以一敌百是个综合性的评判标准,不能以偏概全。
野蛮猪王的血量比银风狼王要出一千左右,但总归也挨不了陈沐几鞭。
甚至未等野蛮猪王做出有效的反击,就已经一命呜呼。
叮!
“系统提示恭喜你击杀了5级boss,获得经验1000点!”
“系统提示收割灵魂1!”
游戏中越级杀怪有经验奖励,那么降级杀怪自然也有经验惩罚。
陈沐将准备逃窜的三只野猪幼崽敲晕,丢进背包里,然后弯腰捡起掉落的两件装备。
两件都是板甲,而且还是套装部件之一。
按理说,一次出两个套装部件,运气实属不错。
但早已见识过暗金级装备的陈沐,回头再看这些装备的属性,确实乏善可陈。
陈沐连属性都懒得瞥一眼,直接扔背包里了,等返回霍顿小镇统一处理。
接下来便是重头戏了。
超凡吞噬!
一团孕育了混沌黑暗的血焰幽幽燃起。..
不消片刻,野蛮猪王庞大的尸体便被吞噬的连骨头渣子都不剩,仅丢下一张又糙又硬的野猪皮。
叮!
“系统提示恭喜你成功吞噬5级boss!”
“系统提示《原罪教典·暴食》收录生命本源1,当前总进度3/175!”
“系统提示恭喜你获得boss技能、、。”
陈沐查看了一下技能属性。
——激活技能后,接下来的60秒内将获得50点力量加成
——技能持续期间,每受到一次伤害,都将增加5点力量,最多可叠加10次